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《歧路旅人的霸者》国服2月第1周猜谜日到来,目前帕蒂斯三世前的池子已经没剩下谁,排除FF4联动后仅剩一个角色,所以应该是S追忆欧莉,那么本篇内容到此结束?好像有点草率。
说到S追忆卡池,在索更新后那段时间几乎是按照一周一个的速度开放,开完了二代八位主角之后又开了一些二代原作中的角色,没玩过原著的G哥谁都不认识,只觉得七七八八和奇奇怪怪。
后面G哥不仅跳了大部分主角,也跳了一堆配角,但红宝石却一
发布时间:2026-02-03
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《荣耀战魂》不久前发布了第十年第一赛季的武林阵营新英雄“巨人”,造型一眼便知,这就是大家耳熟能详的吕布,超高知名度加上“往日种种”在去年底的意外走红,再次让这个比“农药”来得稍晚一些的“育碧农药”成为玩家的焦点。在此之前,游戏保持着每年两个新角色的更新频率,一直可以追溯到2020年疫情期间,自2017年发售后的三年内,开发团队还能达到每年3个角色内容管线,而上一个中国角色是2019年取材自锦衣卫明长刀的“斩虎”。作为一款常年叫好不叫座的格斗游戏,在FTG这个冷门品类里都属于相当异类小众的存在,但
发布时间:2026-02-03
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尽管距农历马年的到来还剩半个月,但《穿越火线》已提前开启“新春狂欢”。1月27日,伴随深度联动、全新玩法、大量福利轮番登场,《穿越火线》的春节版本——“纪元新启季:星火燃梦”版本正式上线。玩家的期待,也在版本更新后迅速转化为对具体内容的关注与探讨。B站上有玩家直言“666,这么早”,抖音、小红书等社媒上类似“新年新气象,过年和好哥们又有得爽了”的评论更是层出不穷。透过这些发言不难发现,大家早早就等着《穿越火线》在春节到来前“端出新东西”,并在年假中爽玩一番了。当然,《穿越火线》此次带给玩家们的惊
发布时间:2026-02-03
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昨日(1月29日),国产武侠游戏《一盏秋声:锦衣卫》终于公布了最新的实机PV。相比此前的PV,本次的新PV无论是在画面精细度还是动作流畅度上都有肉眼可见的大幅提升,尤其是一些大场面的展现,也或多或少能看出《锦衣卫》的野心。在此之前,茶馆受邀参与了《锦衣卫》的实机试玩,并和制作人刘启威进行了深度的对谈,对这款尚未发售的新游有了一个大致的了解。首先,《锦衣卫》并没有采用市面上主流的线性流程或是开放世界玩法,而是选择了类“怪猎”游玩循环的游戏,在游戏中玩家会在一个类似安全区的主城接取任务,并在其他半开
发布时间:2026-02-03
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《星空》作为贝塞斯达的这么多年来第一个新IP,曾被寄予厚望。然而实际上因为游戏品质,这款游戏在玩家群体中反响平平。不过前贝塞斯达资深开发者布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)认为是玩家的口味被“养叼”了,称如果《星空》是一个游戏工作室开发的作品,就会被玩家奉成神作。前《上古卷轴5:天际》的首席设计师以及《辐射4》任务设计师与编剧布鲁斯·内史密斯在接受Press Box采访时表示,如果是某一家新兴的游戏工作室推出了《星空》那么恐怕会被奉为神作。相对的,正是由于《星空》出自贝塞斯达
发布时间:2026-02-03
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近日,梦幻西游三大顶级帮派【折戟沉沙】、【幻雪阁】和【天龙会】发生不和,引起不少玩家关注。下面,就让我们一起来看看是怎么一回事。一、帮派三幻神曝出惊瓜事情的起因源于上图这张【折戟沉沙】管理层发布的声明,其中明确表示与【天龙会】“势不两立”。深入吃瓜后发现,起因是【折戟沉沙】的三位老板跳槽至【天龙会】,引发了关于“挖人”的争议。然而,这场人员流动却成为导火索,意外牵出【折戟沉沙】与【幻雪阁】之间更大的“瓜”。有玩家爆料称,【折戟沉沙】前管理层成员不仅公开辱骂【幻雪阁】董事会成员,甚至编造两个帮
发布时间:2026-02-03
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IT之家 2 月 2 日消息,曾在贝塞斯达工作室担任核心职位的老将布鲁斯 · 内史密斯认为,想重制《上古卷轴 3:晨风》,首先就会撞上两个现实难题。当地时间 1 月 30 日,内史密斯在接受 Press Box 采访时说,第一道坎可能是技术层面的——B 社未必还保存着《晨风》的原始代码。“游戏年代太久远了,我都不确定原始代码还在不在。就算找得到,能不能顺利编译出来也是个问题。”第二个问题则更直接:就算真的重制出来,玩家未必还能适应 20 年前的玩法。“你回去真正玩一遍《晨风》,再想想它是不是你还
发布时间:2026-02-03
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随着数字时代的来临,越来越多中国传统文化都搭上数字化浪潮,在互联网上展示自己独特的一面。而互联网各个品牌也开始借助中国文化的东风,打造自己的品牌价值,而其中最亮眼的一匹黑马,非网易旗下《逆水寒》手游莫属。当国潮风吹到了逆水寒,官方先是请来了著名京剧表演艺术家史依弘老师,与青年花脸演员徐朝嬴老师,联手再现京剧巅峰之作《霸王别姬》,并将其1:1还原到游戏中,免费让玩家在游戏里欣赏。这场剧可是由梅兰芳潜心创排、打磨经典,并于上世纪三十年代远渡重洋,曾在美国演出,中间蕴含了深厚的情感。把跨越近百年的经典
发布时间:2026-02-03
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在国内游戏圈内,游戏众筹似乎正在变得越来越普遍。近几年不少上线后销量亮眼的游戏,在推出前都开启过众筹,比如《饿殍:明末千里行》筹得 62 万资金,《苏丹的游戏》更是收获了超 200 万的众筹款。众筹阶段的火热表现,也为游戏上线后的高销量奠定了基础。这项原本为资金短缺的小团队提前筹措研发资金的方式,如今似乎成了游戏宣发的新渠道。一些游戏开启众筹时,研发进度本就已经很高,配套的周边回报也制作得十分精美。这也意味着,研发团队为了筹得更多资金,不得不抽出精力打造周边、配合众筹开展宣发工作。对于精力有
发布时间:2026-02-03
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IT之家 2 月 2 日消息,硬核 FPS 游戏《逃离塔科夫》开发组昨日(2 月 1 日)发布预告片,展示新作《COR3》(暂定名)的概念设计。IT之家附官方背景设定如下: 200 年前,人类在黑暗的边缘挺了过来,幸免于难并逆转了共同毁灭的命运。那个秘密自称为“核心(Core)”的组织集结了人类文明最后的残余,并扭转了毁灭的浪潮,通过说服并团结了世界各国。根据预告片展示的画面,本作发生在一颗外星球上的废土世界,游戏场景可能包含星球地表和太空。目前尚不确定本作是否延续《逃离塔科夫》的基本玩法,
发布时间:2026-02-03