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KPL精彩赛事依旧在火热进行中,关注赛程的都清楚,目前新赛季第一轮第二周的比赛都结束了,选手们也是迎来了短暂两天的休息期,对于成绩不好的战队来说,这两天确实要好好调整心态了,可以冲的继续冲,结果已定的,也就只有好好安慰自己了。这不,LGD就是如此,被DYG击败之后,LGD直接确定成为B组战队了,可惜。其实LGD阵容看上去也不差的,还有九尾的存在,人气实力都有的,对于B组这个结果,肯定不能接受。当然,LGD伤心的时候,DYG就开心了,还别说,这次新赛季,太多意想不到了,DYG就是其中的一支战队,在
发布时间:2026-01-28
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由游戏团队 SIGONO 开发、集英社游戏发行的《OPUS:心相吾山》今日正式宣布将于 2026 年 3 月 26 日正式登陆 Steam 与 Nintendo Switch 双平台。本次更重磅公开与《来自深渊》、《药师少女的独语》知名作曲家 Kevin Penkin 的合作,由其操刀本作核心插入曲,为这场学习告别的旅程揭开序幕。《OPUS:心相吾山》发售日期预告片https://www.bilibili.com/video/BV1kqzeBYEpM?t=3.2在失落中找寻回家的路《OPUS
发布时间:2026-01-28
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大家好我是指尖,不知道大家是否也时常听到一种争议,那就是王者哪个区的玩家水平更高?其实这种话题很难说出一个标准答案,毕竟游戏水平也是要分段位的,不同段位之间,我觉得水平都不会一致。本文来拆分一下四个大区对抗路的国百前十战力情况,看看不同大区的热门英雄,以及战力情况到底有什么差距,虽然无法解答到底哪个区更强,但从战力层面,也能得到一个相对模糊的答案。安卓Q区和苹果Q区Q区和W区才算是拥有壁垒的大区,所以同区不同系统的英雄表现其实差距并不是很大,因为也可以同台竞技,只是使用的设备略有差距。不过还是能
发布时间:2026-01-28
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近日,LPL登峰组再次迎来焦点之战BLG对阵JDG,还记得四日前JDG才零封过BLG,在那场比赛结束后,银河战舰与金牌教练的话题再一次被大家议论了起来,而在众多的留言里,点赞次数最多的就是这条:“Tabe的含金量还在上升”。无可否认,JDG在Tabe执教下,有了不一样的变化,单单是纪律这块就改善许多,“莽”这个字也很少出现在如今的JDG比赛里,可见主教练Tebe确实有自己的一套。而这场比赛是他们新赛季第二次的对决,受关注的程度极高,被誉为LPL的“大小王”之争,谁赢就谁排第一。只是让人没想到,双
发布时间:2026-01-28
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IT之家 1 月 27 日消息,卡普空发布了《怪物猎人:荒野》销量数据的最新简报,尽管该作近期销售表现不尽如人意,但游戏仍达成了一项新的里程碑。数据显示,自 2025 年 2 月发售以来,《怪物猎人:荒野》全球累计销量已突破 1100 万份。而在过去三个月内,游戏又额外售出 30 万份。据IT之家了解,《怪物猎人:荒野》在发售三天内销量就突破了 800 万份,发售一个月销量就超过了 1000 万份。此外,官方还宣布将于明日(1 月 28 日)推出针对 PC 版本的性能优化补丁。
发布时间:2026-01-28
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原神觉醒,是种怎样的体验?“在玩家刚刚熟悉前一种玩法的时候,又马上消失,换个新的上来,让玩家持续保持新鲜感。”这个在游戏玩家中流传的评价,成了《双影奇境》分屏双打体验之外,又一成功密码。双打,还是单打?并不重要。双人合战,确实容易让1980后玩家们代入曾经朋友一起奋战在《魂斗罗》《松鼠大战》的童年。但童年的“诸葛四郎和魔鬼党”总归会被“盼望长大的童年”所取代。对于游戏玩家如此,对于游戏创作者亦是如此。《双影奇境》为中国游戏产业提供了怎样的经验借鉴?有人说,一个具有无限脑洞且能实现落地的游戏大神,
发布时间:2026-01-28
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好家伙,steamcici这次终于硬气了一回,作为全网steam正版cdk的散Key平台,目前在steamcici上,《仁王3》普通版和豪华版都做到了全网最低价。其中《仁王3》标准版价格最低只要283.97,而《仁王3》豪华版价格也只需要445.54。这个价格无需多言了吧,看看steam的价格,标准版348,豪华版546,这个价格差距性价比直接给各位拉满了。作为系列第三部正统续作,它在保留核心硬核战斗的基础上进行了两大性升级:双战斗风格切换与半开放世界设计,被玩家与媒体普遍视为系列集大成之作
发布时间:2026-01-28
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前两天整理硬盘,翻出一个压缩包,命名是一串乱码,解压后,《上古卷轴5》的启动图标跳了出来。鼠标悬停在那条龙形logo上。十年前那个夏天也跟着浮上来了——风扇狂转的笔记本,凌晨三点的台灯,还有贴吧里翻了十几页才找到的破解补丁。那时候补票这个词还很陌生,玩家圈子里流通的是一种近乎理直气壮的默契:等有钱了一定支持正版。这念头像一张欠条,压在无数人的硬盘深处。现在钱倒是有了,但补票行为本身,反而成了让人纠结的地方。你买的不是游戏,是当年那个在屏幕前坐穿寒夜的自己。想想那些年被你通关又卸载的盗版游戏,它们
发布时间:2026-01-28
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快科技1月27日消息,近日,在韩国举行的一场《鸣潮》线下校园活动“띵조 캠퍼스”中,发生了一起令人意想不到的意外。在舞台活动的互动环节中,一名男性玩家挑战游戏官方吉祥物“大傻椿”进行掰手腕比赛,结果竟因用力过猛导致手臂当场骨折。据现场观众描述,该环节原本是充满欢乐的隐藏互动,然而,当一名有健身习惯的男性玩家上台挑战时,比赛进行到一半,现场竟传出清晰的“啪”一声骨裂脆响,连后排观众都听得一清二楚。热闹的气氛瞬间凝固,工作人员随即上台中断比赛,并将伤者紧急送往医院。受此突发事件影响,主办方为了安全起
发布时间:2026-01-28
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文/VR陀螺 Welkin2026年开年,VR行业就迎来一记重击——Meta对负责VR头显和元宇宙项目的Reality Labs部门宣布裁员10%,影响约1500名员工,多家知名VR游戏工作室被直接关闭或遭到裁员。自2020年以来,Reality Labs部门已经亏损超过700亿美元。Meta曾经在2022年11月迎来公司史上最大规模的裁员,对多个部门进行重组和优化。当时,VR陀螺就曾对该公司收购的10家VR/元宇宙内容工作室进行盘点。——相关阅读:承压之年、裁员凶猛,被Meta收购的10家VR
发布时间:2026-01-28