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  • CF手游生化追击再添新关卡buff,复制感染&死亡自爆解读

    CF手游生化追击再添新关卡buff,复制感染&死亡自爆解读

    手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月20日: 各位CFer们,大家好!针对生化追击模式中的关卡buff,大家的体验如何呢?近期体验服中人类和幽灵又新增了新的关卡buff,在对战中能为自身提供更多的增幅效果。那么接下来为你解读的是,幽灵阵营中的关卡buff:复制感染和死亡自爆。【复制感染】复制感染:被感染者直接变成与自身相同的等级与角色。通常被幽灵阵营感染后会变成普通幽灵,自身血量和等级比较低。但复制感染buff就截然不同,只要被等级高的幽灵感染就能直接复制对方的血量和
    发布时间:2026-01-21
  • 突破70%大关:RPCS3模拟器宣布PS3游戏兼容性里程碑

    突破70%大关:RPCS3模拟器宣布PS3游戏兼容性里程碑

    IT之家 1 月 20 日消息,PlayStation 3 模拟器 RPCS3 开发团队于 1 月 17 日宣布迎来重大里程碑,目前有约 70.94% 的 PS3 游戏可以在 PC 平台上流畅运行,标记为“可玩”(Playable)状态。这意味着玩家在运行这些游戏时,不仅能获得稳定的帧率表现,且不会遭遇导致游戏无法进行的恶性故障(Game-breaking glitches)。回顾几年前,该模拟器的完美兼容率尚不足 50%,此次数据的更新标志着 PS3 模拟技术已进入高度成熟阶段。基于官方列表信
    发布时间:2026-01-21
  • 4个月4次进入畅销榜TOP4,灵犀的“老拳头”还是这么能打

    4个月4次进入畅销榜TOP4,灵犀的“老拳头”还是这么能打

    四个月四进iOS畅销榜TOP4,这款步入第七个年头的SLG为何依旧能打?1月17日,灵犀互娱《三国志·战略版》(后文简称《三战》)更新了年度剧本“汉焰长明”,当天便进入iOS畅销榜前四,同时是继9月份周年庆、10月份英雄命世剧本、11月份双11活动之后,最近四个月第四次进入畅销榜前四。此外,根据点点数据的预估收入显示,2025年《三战》iOS端预估收入在国内SLG品类稳居TOP2,更是领跑国内三国题材SLG赛道。在过往,我们和不少SLG制作人和从业者有过交流,大家无一例外的头疼长线运营应该怎么做
    发布时间:2026-01-21
  • 多人合作!荒野徒步 生存恐怖开启测试招募

    多人合作!荒野徒步 生存恐怖开启测试招募

    准备好迎接一场灵魂颤栗的荒野之行了吗?由游戏团队Misterial Games开发的合作生存恐怖新游《Deadhikers》今日正式向全球玩家揭开神秘面纱。这不再是你习以为常的“砍树造房”式生存游戏,在这片被彻底隔绝的偏远荒野,停下脚步,即意味着死亡。目前,《Deadhikers》已在 Steam 平台开启 Playtest 测试招募。如果你有足够的勇气踏入这片地狱,现在即可前往商店页面点击“请求访问权限”,抢先预定这场致命的徒步之旅。核心特色:告别基地建设,唯一生路是永不停歇体验一场以“持
    发布时间:2026-01-21
  • A大惊现钢铁终结者!穿越火线战王者生化新年广场闪亮登场

    A大惊现钢铁终结者!穿越火线战王者生化新年广场闪亮登场

    手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月20日: 各位CFer看过来,你们可曾听过“A大一个钢铁”?在本次的体验服更新中,全新端游复刻地图生化新年广场重磅上线!还融入许多马年元素使整张地图年味十足,更有隐藏彩蛋等待各位玩家发掘。快来随我一起抢先了解吧。【地图翻新】新路径,新策略新地图可不止翻新那么简单,还额外增加了很多特殊点位呢,来一起看看吧。潜伏者复活点后区开放,里面不仅增加三层可防守点位,还可以通过二层的连接桥去直达B包点,方便人类进行守点或转移。保卫方右侧灯笼车翻新
    发布时间:2026-01-21
  • 「游戏风云」股价应声涨停,巨人网络“借力”大模型厂商,AI“改造”爆款游戏核心玩法落地

    「游戏风云」股价应声涨停,巨人网络“借力”大模型厂商,AI“改造”爆款游戏核心玩法落地

    本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道AI大模型正在深入游戏核心玩法。1月19日,巨人网络股价涨停。当日,该公司宣布旗下现象级爆款《超自然行动组》近日上线全新“AI大模型挑战”,将AI大模型正式引入游戏核心玩法,面向用户全量开放。事实上,AI大模型在游戏中的应用早已开始。模型能力的提升推动AI从美术资源生成、编程等辅助工作,向玩法设计、剧情架构等核心创意领域渗透。AI与游戏融合方式的探索,一方面将为玩家带来新颖体验,进一步打开行业发展空间;另一方面也有助于游戏公司进一步降
    发布时间:2026-01-21
  • 消息称育碧正全速推进《彩虹六号》回合制战术游戏新作

    消息称育碧正全速推进《彩虹六号》回合制战术游戏新作

    IT之家 1 月 20 日消息,消息源 Tom Henderson 今天(1 月 20 日)在 X 平台发布推文,透露育碧(Ubisoft)正全速推进开发代号为“Slide & Dice”,该游戏项目定位为基于《彩虹六号》宇宙的回合制战术游戏。与该系列传统的 FPS(第一人称射击)玩法不同,这款新作将大胆转型为“回合制战术”类型。尽管官方尚未正式官宣,但业内消息源指出,该项目旨在拓展 IP 的玩法边界,为战术策略爱好者提供全新的游戏体验。在核心玩法上,爆料人将该作描述为《幽浮》(XCOM)的“升
    发布时间:2026-01-21
  • 《Trash Goblin》在奇幻都市经营一家解忧杂货铺

    《Trash Goblin》在奇幻都市经营一家解忧杂货铺

    在游戏的浩瀚星海里,总有些作品尚未被主流光芒所照见,却散发着独特气质的“宝藏”。《Trash Goblin》正是这样一款将“清洁解压”与“叙事经营”奇妙融合的作品,它为所有寻求安静、沉浸、缓解压力的玩家点亮一盏温暖的灯。至截稿为止,我们得知该游戏的中文版正在准备中,预计会在2月底就绪。当肥皂冲洗出被遗忘的故事初见《Trash Goblin》,很容易被它“清洁修复”的核心玩法吸引。从肮脏的土块中挖掘未知物件,用凿子、刷子、清洁剂将它们一点点恢复光彩——这个过程本身就如“电子ASMR”般纯粹解压
    发布时间:2026-01-21
  • 同一款游戏,两条几乎一样的评论,为何评分截然相反?

    同一款游戏,两条几乎一样的评论,为何评分截然相反?

    兼听则明,偏听则暗?文章/地小核对于同一件事情来说,有着不同的态度是很正常的情况,比如大家身处的角度不同,结论自然也就会有不同。就像桌游的评分一样,你喜欢我不喜欢,所以打的分数不同,也很正常。好玩的是,前不久有玩家在BGG上发帖,发现在同一款游戏下,有着两条十分类似的评论,然而给出的评分却截然不同……简述:上:给一款好游戏加了更多的内容 下:加入更多的内容让它成为一款好游戏看起来有点意思,那么我们就先从三个不同的方向来分析一下。首先,从留言人的信息来看,我们至少可以确认一件事,就是这应该不存在任
    发布时间:2026-01-21
  • 中国游戏出海按下“快进键”

    中国游戏出海按下“快进键”

    2025年8月21日,参观者在德国科隆游戏展腾讯展台排队试玩游戏。新华社记者 张 帆摄近年来,以网络文学、网络影视剧、网络游戏为代表的中国文化“新三样”迅速崛起,受到海外市场的欢迎。其中,游戏出海更是成为推动中国服务贸易增长的新引擎。2025年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%。在全球经济增速放缓的背景下,以游戏产业为代表的中国数字贸易正为全球经济注入新活力。硬核技术铸“龙骨”首款国产3A游戏《黑神话:悟空》展现出的顶尖图形技术实力与美术表现
    发布时间:2026-01-21

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